Gesimuleerde karakters grootste opgave
De computergames van tegenwoordig zijn niet te vergelijken met die van twintig jaar geleken. Het verschil tussen PacMan en Black en White 2 is onvoorstelbaar groot. We kunnen vrij rondlopen in prachtige realistische werelden waarin hele volken leven. Toch staan we pas aan het begin van de mogelijkheden. Er kan veel in games, maar er kan nog veel meer niet. En het maken van games is nog te veel handwerk.
Om de kosten van toekomstige games te drukken zal een deel van het ontwikkelingsproces geautomatiseerd moeten worden.