De carrière van Mark Overmars
Overmars was in de jaren tachtig al bezig met het ontwikkelen van software voor onder meer Atari-computers. “Ik vond programmeren leuk. Daar besteedde ik mijn vrije tijd aan, terwijl ik me aan de universiteit met fundamenteel onderzoek bezighield.” In november 1999 gaf hij de eerste publieke versie van Gamemaker vrij, een tool om eenvoudig spellen te ontwikkelen. Hij ontwikkelde de tool ook voor zijn eigen kinderen, maar die lieten het programma links liggen.
Zijn twee zoons zijn inmiddels het huis uit; de een is arts, de ander biomedicus. Zijn vrouw geeft muziekles. “Ik heb altijd geprobeerd de balans tussen werk en privé goed te bewaken. Natuurlijk maak ik veel uren, maar ik zorg ook dat ik veel thuis ben. In de weekenden zal ik niet snel stukken doornemen of schrijven, want dat voelt als werk. Maar programmeren is te leuk om te laten rusten in het weekend.”