Virtuele werelden 1 miljard dollar waard
Massively Multiplayer Online Games (MMOGs) hebben een waarde van meer dan een miljard dollar, becijferde analistenbureau Screen Digest. Het gaat op spelen als Habbo Hotel, World of Warcraft en Second Life.
Het aantal varianten neemt snel toe en ook de bronnen van inkomsten rond het spel. Abonnementsgelden zijn nu nog goed voor 87 procent van de omzet. Adverteren en de verkoop van virtuele goederen krijgen daarentegen een belangrijker rol.