Leven van de handel in virtuele zwaarden
De markt voor games groeit de komende jaren sterk. Bij de entertainmentgames wordt een groei van een kleine 20 procent per jaar verwacht en bij de serieuze toepassingen van games is de verwachte groei nog veel groter. Dit biedt uitstekende kansen voor het starten van nieuwe bedrijven.

Shutterstock
Shutterstock