OpenCL moet Cell-processor breder inzetbaar maken
De meesten kennen de Cell-processor als het hart van de PlayStation 3-spelcomputer. Peter Hofstee, werkzaam bij IBM als hoofdarchitect van de Cell-rekenkernen, verzekert echter dat de processor al vanaf het begin ontworpen werd voor een brede inzetbaarheid. “Het belangrijkste doel was efficiëntie, in samenhang met programmeerbaarheid en toepasbaarheid. Dus keken we bij het ontwerp vooral naar de grootste bron van inefficiëntie: de toegang tot het geheugen.

Shutterstock
Shutterstock