‘Ons AI-systeem kan jonge gamedevelopers inspireren’
De Amerikaanse PhD student Matthew Guzdial en zijn team kunnen met hun kunstmatig intelligente systeem (AI) 2D-games als Super Mario Bros en Mega Man nabouwen. "We willen ons systeem de wereld laten begrijpen."
Waar AI-systemen doorgaans enorme datasets nodig hebben om tot resultaat te komen, heeft het systeem van Guzdial maar twee minuten video nodig om Super Mario Bros na te maken.