Serious games overal inzetbaar
Recentelijk introduceerde Maurice de Hond de iPad-school waarbij tablets de schoolboeken vervangen en leerlingen via programma’s leren. Een nogal bizar idee omdat het zich richt op de hardware, terwijl het nu juist om de inhoud gaat. Maar het speelt wel in op een belangrijke ontwikkeling die de manier waarop we leren en werken sterk zal veranderen. Serious games zullen de komende jaren een spectaculaire groei doormaken. Ontwikkelaars van educatieve software weten al jaren dat games het leerproces aanzienlijk kunnen versnellen. Maar voordat een echte doorbraak mogelijk is, moeten de scholen en leerlingen over de juiste apparatuur beschikken en, wat belangrijker is, moeten de docenten en ouders overtuigd raken van het nut van games.