Nieuwe Rembrandt ziet het licht dankzij 'deep learning'
Vooraf was een zogeheten deep learning-algoritme ‘gevoed’ met 3D-scans van de 346 bekende werken van Rembrandt. Een apart systeem destilleerde daaruit informatie over de voor Rembrandt typerende penseelvoering, compositie en kleurgebruik; daarbij werd ook een gezichtsherkenningssysteem ingezet. Een eerste 2D-print werd vervolgens verrijkt met hoogte-informatie, waarna in 13 lagen en met 148 miljoen pixels een 3D-print werd gemaakt die er inderdaad uitziet als een schilderij.
Het project begon met de vraag van Bart Korsten van reclamebureau J. Water Thompson of een computer kan leren schilderen. Die vraag werd beantwoord met hulp van ING, Microsoft, de Technische Universiteit Delft, het Mauritshuis en Museum Het Rembrandthuis.